
Hráč se ujme role Christophera Stonea, newyorkského instalatéra, který je na začátku hry svědkem zavraždění svého bratra. Tyto události ho donutí přidat se k odboji. O několik měsíců později se z něho stává tzv. Freedom Phantom.
V hre vás čaká náročná úloha a to postupne dobiť všetky bašty komoušov a vyhnať nepriateľov z vášho mesta. Sídlo odboja je niekde hlboko v kanáloch, tie budú vašim novým domovom a práve odtiaľto máte prístup do všetkých častí mesta bez toho aby nepriatelia o vás vedeli. Kanály sú všade a aj vy ste všade. Misie sa budú odohrávať v určitých častiach mesta, kde vždy budete musieť oslobodiť niekoľko budov.
Ak si však chcete zvýšiť charizmu, musíte spĺňať aj bočné úlohy ako vyhodenie mostov do vzduchu, vyslobodenie zajatcov, zničenie helikoptér atď. Čím vyššiu charizmu budete mať, tým viac bojovníkov odboja vás bude môcť nasledovať. Nakoniec ich môže byť až 12. Bojovať budete napríklad o poštu, školu, sklady, prístav, a rôzne ďalšie budovy bojom sa nevyhne ani silný nástroj na manipuláciu - televízia. Ak ju ovládnete, samotné víťazstvo už nie je ďaleko.
Misie sú pekne navrhnuté a prepracované, niekedy musíte preskakovať medzi jednotlivými budovami, aby ste mohli dokončiť jednu. Napríklad pri útoku na policajnú stanicu musíte najskôr nechať vybuchnúť benzinku za poštou aby ste eliminovali nepríjemných ostreľovačov. Prípadne niekedy nemáte C4 nálože a musíte si zahrať inú misiu aby ste ich získali a potom sa vrátite späť.
Pokud jsou nepřátele v přesile a vy zavelíte ústup, nebo se pro něj z taktických důvodů rozhodnou bojovníci sami, nikdy se neotočí k nepříteli zády. Naopak, ústup je organizovanou souhrou každého v týmu, kdy je třeba se navzájem krýt a skutečně utíkat teprve když je vzduch čistý. Do velké míry jsou vaší pomocníci skutečně nezávislí a je třeba je chvílemi trochu umírňovat nebo naopak lenochy popohnat do boje několika rozkazy. Tento dynamický systém dává hráčům Freedom Fighters velkou svobodu a žádný boj ve hře neproběhne dvakrát tím samým způsobem, tím jsem si jist.
Freedom Fighters jsou rovněž zajímaví tím, jak ve hře plyne čas. Vůbec jsem neměl pocit, jako u mnoha jiných stříleček, že hra skáče v prostředí, jak se jí zachce. Vše se pomalu vyvíjí. Třeba základna. Nejdřív slouží jako schovka pro tři osamělé bojovníky, o pár misí později je plná zbraní, výzdoby a stanů v okolí, kde postávají další "freedom fighters" připravení do boje. Taktéž je to s prostředím, kde se válčí. Děj hry začíná na podzim a ten se v průběhu hry plynule přehoupne v zimu. Změny jsou pozorovatelné i na vzhledu hlavního hrdiny. Jsou to prkotiny, ale dělají na celkovém dojmu opravdu hodně.
V hre vás čaká náročná úloha a to postupne dobiť všetky bašty komoušov a vyhnať nepriateľov z vášho mesta. Sídlo odboja je niekde hlboko v kanáloch, tie budú vašim novým domovom a práve odtiaľto máte prístup do všetkých častí mesta bez toho aby nepriatelia o vás vedeli. Kanály sú všade a aj vy ste všade. Misie sa budú odohrávať v určitých častiach mesta, kde vždy budete musieť oslobodiť niekoľko budov.
Ak si však chcete zvýšiť charizmu, musíte spĺňať aj bočné úlohy ako vyhodenie mostov do vzduchu, vyslobodenie zajatcov, zničenie helikoptér atď. Čím vyššiu charizmu budete mať, tým viac bojovníkov odboja vás bude môcť nasledovať. Nakoniec ich môže byť až 12. Bojovať budete napríklad o poštu, školu, sklady, prístav, a rôzne ďalšie budovy bojom sa nevyhne ani silný nástroj na manipuláciu - televízia. Ak ju ovládnete, samotné víťazstvo už nie je ďaleko.
Misie sú pekne navrhnuté a prepracované, niekedy musíte preskakovať medzi jednotlivými budovami, aby ste mohli dokončiť jednu. Napríklad pri útoku na policajnú stanicu musíte najskôr nechať vybuchnúť benzinku za poštou aby ste eliminovali nepríjemných ostreľovačov. Prípadne niekedy nemáte C4 nálože a musíte si zahrať inú misiu aby ste ich získali a potom sa vrátite späť.
Pokud jsou nepřátele v přesile a vy zavelíte ústup, nebo se pro něj z taktických důvodů rozhodnou bojovníci sami, nikdy se neotočí k nepříteli zády. Naopak, ústup je organizovanou souhrou každého v týmu, kdy je třeba se navzájem krýt a skutečně utíkat teprve když je vzduch čistý. Do velké míry jsou vaší pomocníci skutečně nezávislí a je třeba je chvílemi trochu umírňovat nebo naopak lenochy popohnat do boje několika rozkazy. Tento dynamický systém dává hráčům Freedom Fighters velkou svobodu a žádný boj ve hře neproběhne dvakrát tím samým způsobem, tím jsem si jist.
Freedom Fighters jsou rovněž zajímaví tím, jak ve hře plyne čas. Vůbec jsem neměl pocit, jako u mnoha jiných stříleček, že hra skáče v prostředí, jak se jí zachce. Vše se pomalu vyvíjí. Třeba základna. Nejdřív slouží jako schovka pro tři osamělé bojovníky, o pár misí později je plná zbraní, výzdoby a stanů v okolí, kde postávají další "freedom fighters" připravení do boje. Taktéž je to s prostředím, kde se válčí. Děj hry začíná na podzim a ten se v průběhu hry plynule přehoupne v zimu. Změny jsou pozorovatelné i na vzhledu hlavního hrdiny. Jsou to prkotiny, ale dělají na celkovém dojmu opravdu hodně.
http://www.sector.sk/recenzia/10036/freedom-fighters.htm
http://games.tiscali.cz/recenze/freedom-fighters-49902
http://www.databaze-her.cz/hry/freedom-fighters/
http://youtu.be/s7UuI18cxJQ